小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义?……,空中是不是也可以利用起来,一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下

羽翼的祈愿(Feather Of Praying 羽翼的祈愿)

indienova.com/steam/game/869840

或许在将来的某一天,一个偶然的机会能让我们去实现那些一直埋藏在心底的愿望,但那时得到的结果……还是我们曾经所期望的样子……羽翼的祈愿游戏作者:秋之忧郁游戏画师:雨兮游戏类型:恐怖解谜结局数目:5个通关预计时间:2~4小时游戏简介:第一恐怖解谜游戏……游戏全程没有以吓人为目的的CG闪,大家不用担心突然被CG吓哦~本游戏已经过12轮测试,所有的BUG均已修复

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……)中看上去会很OK但是结果在镜头中就不是那么回事了。……(8)(8)是长发公主长大后第一次回到王国,正值庆典城内挂满了紫色印着金色太阳国徽的旗帜

阿若亚(ARAYA)

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ARAYA是一款第一人称惊悚游戏。玩家将在一家泰国医院里获得全新的惊险体验。……游戏简介ARAYA是一款第一人称冒险/惊悚游戏。玩家将在一家泰国医院内获得全新的惊险体验。……我需要使用VR头盔来玩这款游戏?A.

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走。我这里用的是广度优先。1.……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列里的所有方块都清空。5.……最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走。我这里用的是广度优先。1.……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列里的所有方块都清空。5.……最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么的呢?是在项目代码里设置的?……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091

2024-02-27把第一个案件拆解成了3个案件,分别是婚礼毒杀案、独居女性毒杀案、宠物狗毒杀案。……核心人物关系如下:基本结构上和东野圭吾的《我杀了他》类似,只是做了一些小调整。……至于 硝酸士的宁 是否有合理的药物用途,是否能在宠物医院获取到,我也了一下:首先,硝酸士的宁具有对脊髓的选择性兴奋作用

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

我没有 Photo Shop,画师如果提供了 psd 文件,用 Krita 来进行整理和检查就很舒服了……Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适

版本:Early Access


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